ألوان مزيفة: ألغاز مكعب RGB المتدحرجة التي تتطلب تخطيطًا دقيقًا
ألوان مزيفة، من فورترايت إنترتينمنت، هي لعبة ألغاز تتضمن مكعبات ثلاثية الأبعاد تعتمد على نموذج الألوان RGB لإنشاء تحديات حركة مقيدة بالألوان. يقوم اللاعبون بتوجيه ثلاثة مكعبات ملونة عبر بلاط مطابق أثناء حل مشاكل منطقية مكانية تزداد تعقيدًا. يسجل التصميم الحركات والوقت لتعزيز الحلول الفعالة، وتفضل العرض اللعب المركز. تستهدف اللاعبين ذوي الخبرة في الألغاز الذين يفضلون الجلسات المدروسة التي تعتمد على المنطق بدلاً من اللعب العابر.
ألوان مزيفة تطبق قيود RGB على التخطيط المكاني متعدد القطع
على عكس الألغاز الأحادية القطعة Sokoban، يجبر اللعبة التخطيط المتزامن لثلاث كتل ملونة. الحركة تتبع بلاطات مقيدة بالألوان ويمكن أن تعمل المكعبات كمنصات متحركة لبعضها البعض من خلال آلية التكديس. تقدم الألواح اللاحقة مكعبات صغيرة تتغير ألوانها، وأشعة ليزر، ومصاعد تغير المسارات القابلة للوصول أثناء اللعب. هذا المزيج يحول كل مستوى إلى مشكلة منطقية مكانية مضغوطة، حيث يمنع تسلسل عدة حركات مسبقاً حالات الموت غير القابلة للإصلاح.
التقدم يتطلب الدقة ويكافئ الحلول المحسنة
تحتوي الحزمة على 30 مستوى مصنوعة يدوياً، حيث تعمل العشرة الأولى كألغاز تمهيدية والعشرون المتبقية تقدم تحدياً أكثر حدة. يتم تتبع الأداء من خلال الوقت وعدد الحركات، ويتطلب نموذج تسجيل المثالي حل الألغاز بأقل عدد ممكن من الحركات لتحقيق أعلى الدرجات. اللاعبون الذين يستمتعون بتقليص قوائم الحركات وتقليل الثواني يحصلون على أوضح إحساس بالتقدم من خلال الجولات المتكررة.
عرض بسيط، وعيوب في وحدة التحكم، وحوافز لإعادة اللعب
النهج البصري متعمد البساطة، مدعوم بموسيقى خلفية تجذب الانتباه إلى تدفق الألغاز بدلاً من العرض. يتضمن إصدار Mac دعم جزئي لوحدات التحكم على طراز Xbox ودمج Steam مع سبع إنجازات قابلة للإلغاء بالإضافة إلى بطاقات التداول. تُظهر الإصدارات على Wii U وOUYA الوصول عبر المنصات. تأتي قيمة إعادة اللعب من مطاردة النقاط وأهداف الإنجازات التي تشجع على تحسين المشكلة بشكل تكراري.
باختصار: لغز يركز على الدقة مناسب للحلّين المنهجيين
اللعبة هي لغز يتطلب جهدًا، يركز على الدقة، يناسب اللاعبين الذين يستمتعون بتحسين التسلسلات وحل القيود المنطقية الضيقة. تشير تعاون المطور مع Beyond-Limits-Games والتركيز على تتبع الأداء إلى تصميم متعمد نحو الإتقان. قد يجد اللاعبون العاديون أو أولئك الذين يبحثون عن جلسات مريحة، التجربة ضيقة، بينما يحصل الحلّون المنهجيون على أكبر قدر من الرضا من المحاولات المتكررة.
